据悉,该职位要求“构建可扩展的模拟解决方案”以及能够“在现代平台模拟运行经典游戏”,同时需保障游戏资产免受盗版、窃取及篡改风险。值得注意的是,招聘信息并未明确提及模拟运行的经典游戏将登陆哪些平台。
值得注意的是,微软第一方游戏《星空》的官网已出现索尼 PlayStation 标志,微软官方也表明将为任天堂 Switch 2 提供第一方游戏。Windows Central 的 Jez Corden 此前还透露,Xbox 系统将适配 Win32 API,Xbox Series X 目前已支持类似的开发环境,但部分采用 Xbox ERA 编码的游戏仍需特殊处理。
此前曾报道,微软将组建单独团队,帮助下一代 Xbox 游戏机实现向后兼容。Xbox 负责人斯宾塞也曾表示 AI 可能辅助实现向后兼容,无论如何。经典游戏保护都有望成为微软“随处游玩”(Play Anywhere)战略的重要支柱。
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