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AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客

更新时间:2024-05-18 00:20:13作者:xhjaty
花谢的季节,切莫沉迷伤感~~

Hello大家好我是尤娜,游戏向硬件/数码爱好者一只。今天为大家带来一款2K价位游戏显卡——AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB(下文简称RX 6750 GRE)的评测。

RX 6750 GRE乃AMD在去年(2023年)为中国玩家准备的特供款,“GRE”是Golden Rabbit Edition的缩写,因为2023是中国兔年。RX 6750 GRE分12GB和10GB两个版本,但来到2024年的当下,12GB版本已然停产,逐渐大家可能就只买得到10GB版本了。

尤娜剁手回来的这张RX 6750 GRE是来自讯景(XFX)的12GB海外版,文末会给出选10GB还是12GB的建议。

开箱外观

讯景曾经是消费级显卡一线品牌,但随着失去AIC身份后逐渐没落,现在即便在AIB队伍里也人气渐微。RX 6750 GRE 12GB海外版虽是有名的“丐版”,外包装却不失个性,采用了立式而非传统显卡的卧式设计,还难得的加上了一层塑封。

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开箱全家福,显卡外面包裹的塑料袋挺厚,但没有做明显防拆处理,3个胶带封条都可以无损揭下来。其它品牌的显卡普遍也不太注重这块,尤娜感觉这样不太好,会增大消费者的担忧。

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显卡为三风扇设计。和大哥RX 6900 XT(AMD公版)合个照,小弟身段明显大出了一号,长度达到32.3cm之多——一些办公向机箱(如积至复兴号)即便是ATX也无法装下,大家选购时千万要注意显卡限长。

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但毕竟是丐版,相当不扎秤仅1.2kg重,比大哥轻了半斤以上。背板倒是给安排上了,观感还挺酷。

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供电接口为8+8Pin设计,同显示核心的RX 6750 XT公版只有6+8Pin,算是一个进步。讯景官方推荐搭配650W以上电源使用,稍后尤娜也会测试它的平台功耗。

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输出接口是比较大众的HDMI 2.1+DP 1.4a*3。显示器支持DSC时,走HDMI与DP均能无损输出4K 144Hz/8K 60Hz。

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上机实拍,RX 6750 GRE 12GB海外版为完全无光的设计,适合不喜欢光污染的同学。使用侧透机箱的同学可考虑给CPU上一个有光的水冷头,然后风扇全部选择无光,形成“一点萤”的效果颜值也不错。

AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客GPU-Z/测试平台

RX 6750 GRE采用TSMC 6nm工艺制造,拥有40组计算单元(CU)总共2560个流处理器(SP),是完整规格的Navi 22核心。显存为12GB GDDR6(尤娜这张颗粒来自美光),位宽192bit。

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为尽量发挥显卡性能,尤娜使用当下游戏+生产力双强的锐龙9 7950X3D+X670E,并搭配64GB DDR5双通道内存作为测试平台,CPU PBO、内存EXPO和AMD SAM功能全部打开。用于对比的两张显卡是RTX 3060 Ti GDDR6版本(七彩虹Ultra OC)和Arc A770 16GB版本(英特尔公版)。

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图吧工具箱识别的整机配置信息——

AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客理论跑分

惯例汇总放上面,详细截图放下面,太长不看的同学可以只看汇总然后快进。

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许多同学可能不太清楚这些分数各自的意义,这篇测评也可以当作小科普。这6个跑分项目都来自3DMark(不是3DMark 11)。

Time Spy放在最前面,是因为就目前而言,它是最能代表显卡实际游戏性能的分数。它反映显卡在2K(2560*1440)分辨率下的DX12性能。

RX 6750 GRE的分数达到12500级别,跟英特尔的Arc A750非常相似,比较精准的卡在Arc A770和RTX 3060 Ti两个对手中间。对比下位显卡RX 6650 XT(约10000)的话,强25%。

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Fire Strike反映显卡在1080P(1920*1080)分辨率下的DX11性能,大致对应LOL、CS2等高帧竞技网游的表现。由于对显卡压力偏小,这个测试跟鲁大师差不了多少(旧版鲁大师也是DX11),当显卡强到一定程度以后,这个分数会更考验CPU和内存的性能。

DX11是AMD强项,RX 6750 GRE跑出35000+的分数,在三位选手中列榜首。

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Fire Strike Extreme和Ultra各自就是Fire Stike的加强版,分别反映显卡在2K和4K(3840*2160)分辨率下的DX11性能,大致对应GTA5、大革命等较老3A的表现。

RX 6750 GRE分别是约17200/8400,与二位对手的优势依然维持,并没有因为分辨率的提升而下降(甚至因为不存在物理瓶颈,领先Arc A770幅度更大了)。说明对这个级别的显卡而言,192bit显存位宽尚足够,不存在瓶颈。

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Time Spy Extreme是所有测试里压力最大一个,反映显卡在4K分辨率下的DX12性能。RX 6750 GRE的分数在5800+,仍然较准确卡在两位对手之间,印证了前面我们的判断。

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Port Royal反映显卡的光线追踪游戏性能,不支持光线追踪的显卡无法运行。AMD显卡的光线追踪等级是“御三家”里最低的,不过得益于规模,分数仍达到6300+,仅落后两位对手约10%。

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最终幻想XV基准测试看上去是“跑分”,其实反而更贴近实际游戏。相比其它游戏测试脚本更多在展示画面,它涵盖了驾驶、骑乘、垂钓、战斗、召唤、露营等真实游戏内容,参考价值很高。

这个项目只针对NVIDIA一家显卡做了优化,尤其最后一版更新发布在Arc上市之前,等于说完全没有照顾到英特尔显卡,因此Arc A770一反前面3DMark项目中的强势,惨遭垫底。RX 6750 GRE表现不错,尽管没有优化优势,靠较强的DX11性能,依然在两个分辨率+最高画质的测试中都战胜了RTX 3060 Ti。

AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客2K游戏实测

2024年“2K”即2560*1440已成为主流分辨率,RX 6750 GRE本身也具备足够性能,因此尤娜本文采用2K作为主测分辨率。还用着1080P显示器的同学倒也不必灰心,后面也会给出1080P的成绩——不过今天2K高刷显示器已经掉到不足千元了,确实可以考虑对自己好一点啦。

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“最低帧数”统一以1%为准,0.1%受环境变动影响太大不具备代表性。有些游戏没有测试脚本,或测试脚本显示的最低帧数值是0.1%,此时均改用MSI Afterburner手动抓取帧数统计。

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游戏截图统一为JPG格式,PNG格式往往会过大无法上传,大家实际玩的观感是要好于截图的。

《英雄联盟》发售于已经十分久远的2011年,属高帧竞技网游,相对更吃CPU、内存、缓存等物理性能,对显卡的依赖较小(不过其实集成显卡也是最近几年才能全高流畅驾驭的)。

更新至DX11 API后,CPU无瓶颈时,当下主流显卡游玩LOL的帧数都明显提高了,即便优化较弱势的Arc A770也达到了平均450+,最低300+的专业电竞级成绩。RX 6750 GRE表现亮眼,平均帧数虽略输RTX 3060 Ti,但最低帧数胜出不少。

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《侠盗猎车手5》是发售于2015年的经典开放世界游戏,尤娜特意把它的API调节至DX10.1,这样可以更准确反应平台运行老游戏的表现。为提升显卡压力,高级图像设置全开,并开启了MSAA X2。

这个游戏是N卡深度优化游戏,RX 6750 GRE因此落后RTX 3060 Ti不少。不过更悲剧的是I卡,因为Arc家族原生不支持DX11以前的API,需要靠转译层运行,效率会因此降低,实际只有Arc A770一个型号能达到2K分辨率下平均60+/最低48+的及格线。

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《绝地求生》作为发售于2017年的现象级网游,如今已经不太杀显卡,RTX 3050以上的显卡就可以在1080P下任性开超高也就是“全极致”玩。

不过进入2024以后,它又突然变得“A黑”起来,尤娜之前用Radeon 780M笔记本一侧,全最低的表现才勉强打过去年三极致的。RX 6750 GRE成绩在三位选手中垫底,平均帧数竟然都不如RTX 3060 Ti的最低帧数。

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《古墓丽影:暗影》发售于2018年,优化就现在看来已比较出色,此外它还是游戏史上首个支持光线追踪和DLSS的游戏。

RX 6750 GRE表现正常,以符合跑分(尤娜开的DX12)的比例战胜了RTX 3060 Ti,倒是跑分更高的Arc A770反而在这个项目里垫底。联系到它当初第一时间支持了XeSS,应不至于对英特尔没优化,那只能说是“先天不足”了。

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《全面战争:三国》发售于2019年,曾一度小范围出圈的即时策略游戏,栩栩如生的画面吸引了不少传统光荣《三国志》玩家,但它对显卡还有CPU的要求也自然都不低。

RX 6750 GRE跑出平均62,最低56的成绩,再次拔得头筹。不过细心观察,它的成绩已经是所有参测游戏里最低了,看来“越靠后的游戏越吃配置”一说并不总是正确。

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《无主之地3》发售于2019年,系列集大成者,同时又是FPS游戏里的另类。画风为日式游戏更多采用的卡通渲染风格,这种画风的游戏其实分辨率比画质细节更重要。

这个游戏是AMD传统优势项目,片头同时出现Ryzen处理器和Radeon显卡的LOGO。RX 6750 GRE平均帧数达到83,最低帧数73,均领先两位对手超过25%的幅度。

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《荒野大镖客:救赎2》发售于2019年,现象级的开放世界3A大作。它默认采用同类游戏用得并不多的Vulkan API,所以对不同家硬件的优化力度也因此迥异。

这个游戏是I卡强项,不过2K分辨率下RX 6750 GRE表现与其基本相当,平均略胜,最低略输。二者面对RTX 3060 Ti均有一定优势。

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《赛博朋克2077》发售于2020年,刚诞生时是主流游戏里最吃配置之一,后来引入FSR以后逐渐变得亲民了。不过由于它的同屏元素过于密集,畅玩的下限依然不低。

这个游戏的预设画质搞了些“小动作”,英特尔显卡默认会给你开启XeSS,NVIDIA/AMD则默认都是FSR,严格说不是完全一样的画质设定。RX 6750 GRE成绩为平均69最低56,优于Arc A770,但不敌有深度优化的RTX 3060 Ti。

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《永劫无间》发售于2021年,世纪初曾风靡一时的《流星蝴蝶剑》之精神续作,也是国产网游里较受好评之作。游戏玩法类似冷兵器版本的“吃鸡”,但画质提升不少,配置要求也相应更高。

这个游戏依然是N卡深度优化,RTX 3060 Ti一骑绝尘。RX 6750 GRE平均小负Arc A770,不过最低能小胜。

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《极限竞速:地平线5》发售于2021年,作为微软第一方游戏大作,除去画质绝佳,优化水平更是PC游戏里顶级。

这个游戏因为默认画质就包含了光追,所以对显存要求非常之高,尤娜之前也强调过即便想1080P下玩,8GB显存也不见得够用。2K分辨率下RX 6750 GRE的12GB显存倒是刚好够用,平均帧数97,最低帧数81,均领先两位对手不少。

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《消逝的光芒2:人与仁之战》发售于2022年,这款游戏特点是采用了不同分辨率材质的混合贴图,使得优化下限相当不错,但容易被“数毛党”吐槽细节画质。

这个游戏片头虽然有NVIDIA LOGO,但就测试结果看并没有特意优化。RX 6750 GRE表现和Arc A770仅有毫厘之差,二者均强出RTX 3060 Ti超过10%。

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《刺客信条:幻景》发售于2023年,和前作英灵殿同引擎,配置要求尤其CPU相关的要比过去起源、奥德赛低,但显卡相关依旧不低,尤其很吃显存。

这个游戏片头同时出现了英特尔CPU+显卡LOGO,按理说是英特尔深度优化游戏,但Arc A770即便在显存到位后表现也不如人意,只能守住及格线。RX 6750 GRE再拔头筹,平均/最低帧数均强出RTX 3060 Ti 10%。

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总共12个游戏,RX 6750 GRE平均帧数达到123.2,与RTX 3060 Ti(123.6)非常接近;如去掉三个竞技网游与API较老的GTA V,平均帧数能有82.2,还能强出RTX 3060 Ti(75.4)一截。看得出来AMD在家用机上的耕耘成果是很不错的,未来需要提升的还是竞技网游性能,毕竟这块玩家数目更多。

光线追踪性能

总说光线追踪是A卡弱项,到底有多弱,是不是如游戏区某些人所言“等于没有”呢?之前测过的RX 6600 XT确实也不太堪用,这次换成RX 6750 GRE,尤娜也尝试和二位对手对比下2K分辨率下的光追性能。

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单纯看测试成绩……确实不太行,只有优化很好的地平线5达到了平均60+/最低48+及格线,4个游戏平均缩水幅度达到70%。不过再瞅瞅二位对手(光追跑分都比它高10%以上),似乎也都是卧龙凤雏?别着急我们一个个分析。

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首先是古墓暗影,这款游戏的光追比较初级,仅阴影部分采用了相关技术,因此RX 6750 GRE的表现还不错,平均帧数达到70,只是最低帧数46没达标。但注意看左上监控数据,显存占用竟然达到了接近11.8GB……于是就不难理解RTX 3060 Ti表现为啥那么差了,8GB显存再怎么优化也不够用呀。

没有显存瓶颈的Arc A770受限先天不足,开了光追倒是也不如RX 6750 GRE,不过53.4%的缩水幅度还是要比对面62.9%好看。这点说明A卡的光追单元本身素质确实还是偏弱的(其实个数还比人家I卡多,40对32),导致光追跑分显得比较“虚”。

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比较哭笑不得的是,古墓暗影只支持AMD的FSR锐化技术,但不支持FSR超采样,因此反而只能靠英特尔的XeSS来提升表现。均开启平衡档时RX 6750 GRE能跑到平均85最低64,可以玩了,但毕竟是软件实现,画质较之拥有专属硬件实现的Arc A770还是要差些;RTX 3060 Ti则因为被DLSS解放了显存压力,反超跃居第一位。

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接下来赛博朋克当属最著名的光追游戏了,它的光追效果涉及建模纹理、灯光、雾气、阴影等方方面面,开启光追和关闭敢夸是2个游戏。它还是第一款支持未来显卡发力重点——路径光追功能的游戏,不过今天三位参测选手的性能显然都不足以开启,下面尤娜只开启了普通的光追超级。

赛博朋克默认已经打开了SS超采样,开启光追后更是会进入自适应模式,尤娜采取了折中方案,手动将SS级别锁定为质量档。三位选手表现都很poor,即便以稳定30帧为及格,也只有Arc A770勉强达标。

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提升至性能档依然没有起色,成绩最好的Arc A770仍达不到平均60帧。RTX 3060 Ti还是因为爆显存垫底,这倒是给用N卡的同学浇了一瓢冷水:甜点N卡其实也没法玩转光追。

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地平线5前面提到过普通预设已开启了光追,因此尤娜只手动将光追档位拉至最大。这个游戏本身优化非常出色,光追又只包含了反射相关内容,而非赛博朋克那种全局,所以三位选手表现都很不错,SS档就不再额外测了。

在光追计算不多前提下,RX 6750 GRE成绩领先,不过仔细看缩水幅度,还是比Arc A770要大。至于RTX 3060 Ti为什么缩水那么多应不用重复了,8GB显存其实不开光追也不见得够用。

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消光2则又是和赛博朋克类似的全局光追,RX 6750 GRE这次惨遭垫底,即便显存受限的RTX 3060 Ti也比它要好一些。

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开启SS平衡档后,RTX 3060 Ti和Arc A770都达到了流畅游玩及格线,RX 6750 GRE却仍有一些距离。

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总结:A卡目前的光追水平确实不太行,主要在于它的RT单元算力较之N/I明显存在代差。好在A卡规模上限更高,凭借大力出奇迹,80/90系列的旗舰卡肯定还是会强于Arc A770——但和一个显卡新丁打成这样明显不应该。

上面测试是2K分辨率下的,如果只开1080P分辨率再配合SS,RX 6750 GRE驾驭这几个光追游戏倒也没问题。不过都降分辨率了,画质是否比得过2K+不开光追,就非常难说了。

1080P/4K表现简评

前面说过RX 6750 GRE的192bit位宽其实已不算瓶颈了,因此在更小的1080P分辨率下,它较之两位对手表现变化不大。仍然是和RTX 3060 Ti有来有回,领先Arc A770能超过15%。

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比较让人失望的就是吃鸡,和两位对手的差距竟然进一步拉大;但当尤娜把画质调为“三极致”时,平均帧数却能提升到200级别,虽仍不如RTX 3060 Ti,和Arc A770则基本相当了。看得出来新版本的吃鸡对A卡主要是在全极致画质下不友好,如果是吃鸡重度玩家,建议开三极致或选择另两家显卡。

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此外永劫在1080P下的表现已经很迫近RTX 3060 Ti,这说明如果在2K分辨率下开启FSR/XeSS,表现依然是会提升不少的,不会输给N卡太多。

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那RX 6750 GRE能玩4K吗?从第5个全战三国开始,尤娜按以前测Arc A580的“中高画质”策略来了一遍。“中高画质”的标准为:预设画质分3~4档时,降低1档;5档或更多时,取最中间那一档。

纯看测试成绩似乎不太行,12个游戏只有4个超过了及格线。不过尤娜其实并未开启任何一种超采样技术——倘若开启其中一项(质量最多平衡档),那多半也是可以玩的!

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GTA V主要是MSAA拖了后腿,其实这么高分辨率已经不怎么依赖抗锯齿了,关掉MSAA只开FXAA,RX 6750 GRE就能实现全最高+4K 60帧畅玩。如果关闭所有高级图像设置并把画质降为次高,那一代神卡RX 580就做得到。

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大表哥2在中高而非最高画质下,对A卡的优化特别好(地平线5也是),RX 6750 GRE不开FSR也超过流畅线。RTX 3060 Ti和Arc A770都做不到,平均帧数仅40出头,即便开平衡档的DLSS/FSR也要略输它。

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比较难绷的还是全战三国还有“老头环”等不支持任何SS技术的游戏,此时只能继续降画质或者降分辨率。

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永劫不开FSR也能达到60/48及格线,但对竞技游戏而言差了一些。实际玩的时候还是建议打开FSR到至少平衡档,并配合Radeon Settings里面的低延迟游玩(超采样会提升操作延迟,不利于振刀)。吃鸡的话开三极致即可。

AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客生产力相关

生产力相关应用不少主力其实是CPU,显卡只提供加速辅助作用,不过测试平台统一以后,倒也可以看出谁“打辅助”的能力更强。先看比较轻度的桌面办公——

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PCMark 10现代办公,整体看大多数项目都更吃CPU,比较有趣的是文档编写竟然是I卡领先,N卡远远落后。视频编辑属于A卡弱项,应用程序启动却是强项,18500+是目前尤娜用过的所有电脑里最高成绩。

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再来看下比较重度的创作/建模/渲染应用——

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Photoshop主要还是吃CPU单核性能+内存容量(非带宽),三位选手之间差距属于误差级。

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After Effects吃CPU多核性能+内存容量,Premiere Pro则对CPU单核/多核/显卡加速均有要求。这两个应用RX 6750 GRE倒也没有非常吃亏,最弱的PR落后RTX 3060 Ti也不到10%。

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SPECviewperf 2020倒是成了A卡“主战场”,除去3DSMax略输RTX 3060 Ti,其它项目都是遥遥领先。所谓“A卡没有生产力”还是话语权问题,毕竟做视频和AI的人在网上声量较大。

AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客功耗与温度

尤娜使用的ROG雷神2代电源自带OLED屏,可显示实时平台功耗;同学们对这块感兴趣的倒是不必买如此昂贵的电源,淘宝一个功耗仪即可。测试时的室温均在21~22℃之间。

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桌面待机,RX 6750 GRE没有下一代7000系列以及英特尔显卡的通病,即便连接4K高刷屏幕,封装功耗也能控制在20W以下。不过采用更差工艺RTX 3060 Ti表现竟然更好,NVIDIA的技术实力还是强。

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网页浏览、本地视频、在线弹幕视频都属于“日常轻应用”。RX 6750 GRE在前两个项目里和RTX 3060 Ti基本相当,但最后一个略微有些放飞自我,看封装功耗40W也没很夸张,还是AMD的IO die功耗太高了。

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游戏功耗采用FFXV开启2K+高画质,然后在最激烈的战斗场景记录。小飞机抓到的RX 6750 GRE实时功耗是182W,并不比RTX 3060 Ti高,但平台功耗最终还是高出一小截——这是软件算法差异导致的,N卡读取的是整卡功耗,而A卡和I卡都只是核心的,没有算上显存功耗。

室内温度约25℃时,RX 6750 GRE游戏温度为67℃,风扇噪音倒是并不大,明显小于RTX 3060 Ti,看来这“丐版”也没有很缩水。当然尤娜是开放机箱,大多数同学用的封闭机箱,温度要比这个更高一些。

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Time Spy压力测试下Arc A770倒是放飞自我了,平台功耗反超了RX 6750 GRE。

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单烤Furmark,RX 6750 GRE软件显示功耗为185W,显然还是单卡的数据,AMD标注它的TDP都是230W。整机功耗其实还没有玩游戏时候高,不过温度70℃比游戏更高。

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双烤,在开启PBO的锐龙9 7950X3D吃掉了超过140W功耗前提下,整套平台功耗450W左右。倘若大家选择i5-14400/锐龙5 7500F级别的CPU来带,平台功耗基本就是400W封顶。理论上500W的电源也够——但这个容量的市售电源不少只给了6+8Pin,安全起见,尤娜还是建议大家至少搭配550W电源。

AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客结语点评

RX 6750 GRE是一张相当不错的2K游戏显卡,市面上大多数游戏都能达到预设高画质(非光追)畅玩,若非要拿“阿兰醒醒”一类配置要求变态游戏来木工大可不必,毕竟不是谁都有特殊需求。较之I卡的“跑分王者”,A卡游戏优化生态尤其单机3A好很多,不过在竞技网游方面还须努力,尤其吃鸡优化莫名变差了实在不应该。

在FSR/XeSS支持下,RX 6750 GRE还可以在4K+中高画质下游玩各种大作,不过也意味着游戏需要支持这些。光追确实不是它的强项,只能驾驭古墓11、地平线5等非全局光追的游戏。

RX 6750 GRE被认为是纯游戏显卡,但其实在工业制图领域还是相当强势的,只是干着这类工作的同学,声量往往不如剪视频和炼丹的。不过它的解码能力不佳,虽支持8K VP9硬解但只能跑到约40FPS——有这类需求以及AV1编解码需求的同学,建议入手RX 7000系列或转投另两家。

AMD RX 6750 GRE 12GB显卡开箱测评:优秀但已是过客

RX 6750 GRE另有一个10GB版本,Time Spy分数约11200,但由于许多游戏2K分辨率+最高画质下显存占用都超过10GB,实际差距可能要拉大到15%以上。考虑到二者目前价格差距不到300米,尤娜更推荐买12GB版本——由于它已经停产,接踵而至的618是绝佳时机,再往后很可能就买不到了。

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